ایران پرسمان - رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با پیام سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی از امروز 23 بهمن آغاز به کار کرد و تا 29 بهمن در برج میلاد میزبان فعالان این حوزه است.
به گزارش خبرگزاری مهر، رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با تمرکز بر ۵ رویداد تخصصی صبح امروز پنجشنبه ۲۳ بهمن کار خود را در برج میلاد تهران آغاز کرد و تا ۲۹ بهمن ادامه دارد و میزبان فعالان، علاقهمندان و بازیگران زیستبوم بازیهای رایانهای کشور خواهد بود.
این رویداد به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با همکاری سازمان صدا و سیما و برج میلاد تهران و با هدف تمرکزبخشی به برنامهها و ظرفیتهای صنعت بازی دیجیتال کشور، تا ۲۹ بهمنماه ادامه خواهد داشت.
«هفته بازی؛ هفتخوان» در قالب تجمیع چند برنامه و جشنواره تخصصی حوزه بازی طراحی شده و تلاش دارد تریبونی واحد برای معرفی توانمندیها، دستاوردها و فرصتهای سرمایهگذاری این صنعت فراهم کند.
بر اساس برنامهریزی انجامشده، این رویداد شامل پنج بخش اصلی است که در قالب هفت «خوان» برگزار میشود. در خوان نخست، یازدهمین جشنواره ملی بازیهای ویدیویی ایران به معرفی تولیدات برتر داخلی و تقدیر از بهترینهای صنعت گیم در بخشهای مختلف میپردازد. این جشنواره که یازدهمین دوره خود را تجربه میکند، آثار راهیافته را در حوزههای فنی، هنری، طراحی بازی، موسیقی، صداگذاری، افکت صوتی، فرهنگی، داستان و روایت مورد داوری قرار میدهد. از نکات برجسته این بخش داوری آثار جشنواره توسط ۱۷۴ عضو آکادمی داوران بود. آکادمی داوران جشنواره بازیهای ویدیویی ایران بعد از سالها در این دوره از جشنواره احیاء و فرآیند بررسی و داوری آثار را انجام داده است. در این بخش همچنین در بخش مردمی جشنواره بازیهای ویدیویی نیز فرایند رأیگیری از ۱۴ بهمنماه آغاز شده و تا ۲۶ بهمن از طریق پیامرسان روبیکا و سایت جشنواره ادامه خواهد داشت. در این بخش، ۷۵ بازی راهیافته به مرحله نهایی، ۱۲ بازی در بخش بهروزرسانی و ۱۷ بازی در بخش «مورد انتظار» در معرض انتخاب مخاطبان قرار گرفتهاند.
خوان دوم به برگزاری دهمین لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی (لیگ سیمرغ هفت خوان) اختصاص دارد که طی آن برترین بازیکنان بازیهای دیجیتال کشور در بخش بازیهای خارجی شناسایی میشوند. در این بخش همچنین بازیهای پرمخاطب ایرانی و دارای ظرفیت حضور در بازارهای بینالمللی معرفی خواهند شد.
در خوان سوم، جایزه بازیهای جدی (SEGAP) برگزار میشود؛ بخشی که با تمرکز بر کارکردهای آموزشی، فرهنگی و کاربردی بازیها، به دنبال تقویت نگاه فراتر از سرگرمی به این رسانه است.
خوان چهارم به رویداد سرمایهگذاری اختصاص یافته و با هدف ایجاد پیوند میان بازیسازان، ناشران و سرمایهگذاران طراحی شده است. این بخش تلاش دارد زمینه توسعه اقتصادی پروژههای بازیسازی و تسهیل مسیر تأمین مالی را فراهم کند.
در خوان پنجم نیز جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای برای نخستینبار برگزار میشود که بر تجاریسازی محصولات، توسعه زنجیره ارزش و فعالسازی ظرفیت نهادهای فرهنگی و اقتصادی متمرکز است.
همچنین در خوان ششم، پیوند میان صنعت پویانمایی و بازیهای دیجیتال مورد توجه قرار گرفته و ظرفیتهای مشترک این دو حوزه بررسی میشود. خوان هفتم نیز به انتقال تجربههای حرفهای بازیسازان و بررسی مسیرهای درآمدزایی در این صنعت اختصاص دارد.
از دیگر برنامههای پیشبینیشده برای این هفته، بخش نمایشگاهی است که با حضور استودیوهای بازیسازی، ناشران و فروشگاههای عرضه محصولات حوزه گیم برگزار میشود.
در جریان برگزاری رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» سه آیین اختتامیه برای بخشهای مختلف پیشبینی شده است. بر همین اساس، اختتامیه جایزه بازیهای جدی (SEGAP) در روز نخست رویداد، ۲۳ بهمنماه، برگزار میشود و برگزیدگان این حوزه معرفی خواهند شد. همچنین در همین روز و پس از ارائه و داوری طرحهای حاضر ۱۸ گروه در رویداد سرمایهگذاری، نتایج نهایی و گروههای برتر این بخش نیز اعلام میشوند.
در ادامه برنامهها، آیین اختتامیه لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی نیز با معرفی بازیکنان و تیمهای برتر برگزار خواهد شد و در نهایت، اختتامیه جشنواره ملی بازیهای ویدیویی ایران به معرفی برترین آثار و فعالان صنعت بازی در بخشهای مختلف اختصاص دارد. این مجموعه اختتامیهها در طول برگزاری «هفته بازی» برگزار میشود و جمعبندی رقابتها و رویدادهای تخصصی را شکل میدهد.
پیام وزیر فرهنگ به رویداد ملی «هفته بازی ایران ۱۴۰۴؛ هفت خوان بازی»
به همین مناسبت سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به رویداد ملی «هفته بازی ایران ۱۴۰۴؛ هفت خوان بازی» پیامی صادر کرد.
در متن پیام سیدعباس صالحی آمده است؛
بازیهای ویدیویی، تلاقی فرهنگ، هنر و فناوری و ابزار مهم سیاستگذاری هوشمند فرهنگی ـ تمدنی دنیای امروز است؛ برگزاری رویداد هفت بازی ایران فرصتی مغتنم برای زیستبوم صنعت بازیهای ویدیویی به عنوان پیشران قدرت نرم کشور در عرصه صنایع خلاق فرهنگی است چراکه امروز بیش از هر زمان دیگری نیاز به احیای هویت اخلاقی، انسانی و معرفتی در کشور داریم و بازیهای رایانهای نقش جدی در شکلگیری این هویت از رهگذر معرفی اسطورههای ملی و مذهبی و بازخوانی تحولات تاریخی ایفا میکنند.
حمایت از بازیهای ویدیویی بومی برای حضور در بازار داخلی و خارجی، توجه به حوزههای پژوهشی و آموزشی، بهبود فضای کسب و کار، پشتیبانیهای زیرساختی، توجه به سبک زندگی ایرانی ـ اسلامی، تدوین شیوههای عدالت محور حمایتی، نظارت شفاف و دقیق و به طور کلی صیانت از بازار را میتوان مهمترین وظایف دولت دانست و وزارت فرهنگ میکوشد در حد توان به این تکالیف جامه عمل بپوشاند.
امیدوارم ابتکار تجمیع چند رویداد در یک هفته با مشارکت گستردۀ ناشران، سرمایهگذاران، بازیسازان و نهادها تجربهای موفق برای تقویت ابعاد توسعهای و بازارپردازی صنعت بازی ایران از رهگذر همافزایی دستگاههای مختلف فرهنگی باشد و از این منظر نیز تلاش دستاندرکاران شایان تقدیر است.
در این مسیر، حفظ تفاهم و وفاق بازیسازان و نهاد سیاستگذار و حفاظت از رونق کسب و کار و توسعه آن از مهمترین گامهای مورد انتظاری است که بایستی بنیاد ملی بازیهای رایانهای به کمک سرمایه گذاران بخش دولتی و خصوصی به آن اهتمام ویژه داشته باشند.
امیدوارم این رویداد مجالی باشد برای شناسایی خلأهای سیاستگذاری و اهتمام برای رفع آنها و هفته بازی در تقویم فرهنگی کشور جایگاهی شایسته بیابد.