ایران پرسمان

آخرين مطالب

جهان مجازی "متاورس" کجاست؟ خردنامه

جهان مجازی "متاورس" کجاست؟
  بزرگنمايي:

ایران پرسمان - ایسنا / فیسبوک به تازگی نام خود را به "متا" تغییر داده و مفهومی به نام متاورس را ارائه کرده است اما دنیای مجازی "متاورس" چیست و چه تفاوتی با فناوری واقعیت مجازی دارد؟
متاورس شاید برای برخی از مردم به معنای نسخه‌ای پیشرفته از واقعیت مجازی باشد اما برخی دیگر معتقدند که این مفهوم آینده‌ی اینترنت را رقم خواهد زد.
در حقیقت مقایسه متاورس و واقعیت مجازی مثل مقایسه تلفن‌های همراه اولیه و تلفن‌های هوشمند امروزی است. متاورس بر روی رایانه‌ها نصب نمی‌شود بلکه برای استفاده از آن باید از هدست استفاده کنید تا وارد یک دنیای دیجیتالی شوید.
برخلاف واقعیت مجازی کنونی که عمدتا برای بازی مورد استفاده قرار می‌گیرد، در دنیای مجازی متاورس می‌توان به انجام هر نوع فعالیتی پرداخت. از جمله این فعالیت‌ها می‌توان به کار، بازی، برگزاری کنسرت، رفتن به سینما و حتی وقت گذراندن با دوستان اشاره کرد.
مارک زاکربرگ مدیرعامل فیسبوک درباره متاورس می‌گوید: در متاورس شما می‌توانید هر کاری را که تصور کنید انجام دهید، با دوستان و خانواده خود گردهم بیایید، به کار کردن بپردازید، آموزش ببینید، بازی کنید، خرید انجام دهید، محتوای مختلف خلق کنید و تمامی تجربه‌های گوناگونی را که انجام آن‌ها را با موبایل یا کامپیوترهای امروزی ممکن نیست، از نزدیک حس کنید. در این آینده شما می‌توانید به‌ عنوان یک تصویر هولوگرام به‌ سرعت به مکان‌های مختلف تله‌پورت(Teleport) شوید، با دوستان خود به کنفرانس‌های مختلف بروید و در خانه والدین‌تان حضور پیدا کنید. تله‌پورت(دور نوردی) مفهومی است که به جابه‌جایی ماده بین دو نقطه بدون پیمودن متداول فضای بین دو نقطه مورد نظر، اشاره می‌کند.
تصور کنید کنسرتی در یک گوشه از دنیا در حال برگزاری است و شما بتوانید بدون اینکه از خانه خارج شوید، در آن مکان حضور پیدا کنید و تمام اتفاقات را در لحظه و بدون کم و کاست تماشا کنید. این موضوع در واقع می‌تواند با کمک دوربین‌های تصویربرداری سه‌بعدی و انتقال آنها به یک هدست واقعیت مجازی بر بستر اینترنت محقق شود.

ایران پرسمان


حضور کاربران در این دنیای مجازی قرار است از طریق آواتارها انجام شود. در واقع مردم یک آواتار سه بُعدی از خودشان را خواهند داشت که در این دنیای مجازی فعالیت می‌کند. مثلا می‌توانیم بوسیله آواتار خودمان در یک جلسه کاری حضور پیدا کنیم. اگر از فضای مجازی استفاده کنید می‌دانید که هر شخص یک حساب کاربری مشخص دارد که به طور معمول علاوه بر نام یک تصویر نیز در این حساب نمایانگر شخص است. اما اکنون در دنیای متاورس آواتار نه تنها تجسمی سه‌بعدی از خود شما است و ظاهری مشابه شما دارد بلکه می‌توانید آن را شخصی‌سازی کنید و لباس و کشف و سایر موارد آن را به دلخواه تنظیم کنید.
فعالیت‌های فیسبوک نیز بخشی از "متاورس" است. ایده یک دنیای مجازی متمرکز، «مکانی» موازی با دنیای فیزیکی که زمانی مفهومی خاص و مورد توجه علاقه‌مندان به فناوری بود، امسال به چشم‌انداز اصلی این حوزه تبدیل شده است و اقدام فیسبوک در جهت تغییر نامش، نشان‌دهنده‌ی این موضوع بود.
میلیون‌ها نفر ساعت‌ها از وقت‌شان را در واقعیت مجازی صرف می‌کنند. علاقه‌مندی به مالکیت مجازی به طور چشمگیری افزایش یافته است و رمزارزها امروزه سر خط خبرها هستند.
پلتفرم‌های بهره‌وری مجازی نیز در حال رشد هستند. شرکت نایک نیز با ثبت نام تجاری خود در جهت فروش کفش در این دنیای مجازی قدم برداشته است. دفاتر کار ترکیبی، تحصیلات ویدئو محور و ارتباطات مجازی تنها چند مورد از فعالیت‌های ما در فضای دیجیتالی است.

ایران پرسمان


واژه متاورس به چه معناست؟
این کلمه از ترکیب دو واژه متا و یونیورس ساخته شده است. متا به معنای فراتر و یونیورس به معنای جهان است و این واژه به طور کلی "فراجهان" معنا می‌شود.
واژه "متاورس" به کتاب علمی-تخیلی "Snow Crash" به نویسندگی نیل استیفنسن در سال 1992 نسبت داده می‌شود و برخی دیگر معتقدند این واژه از کتاب "بازیکن شماره یک آماده"(Ready Player One) اثر "ارنست کلین" در سال 2011 الهام گرفته شده است و ما مواردی شبیه به آن را در فیلم‌ها و رمان‌های علمی-تخیلی مثل ماتریکس، بازیکن شماره یک آماده و رمان محبوب Snow Crash اثر نیل استیفنسن دیده‌ایم. با این حال ایده متاورس قدیمی‌تر از این کتاب‌های علمی تخیلی است.
ارتباطات آنلاین از اواسط دهه 1980 تاکنون وجود داشته‌اند و در دهه‌ی 1990 با ورود چت روم‌ها و اولین فضاهای مجازی رشد کردند.
بازی "World of Warcraft" در اوایل دهه 2000 تبدیل به صحنه‌ای اجتماعی برای ارتباط میان میلیون‌ها نفر شد و این ارتباطات در بازی‌های دیگر نیز ادامه یافت. امروزه وصل شدن به بازی فورتنایت و صحبت با دوستان از طریق کنسول بازی و بازی کردن با آنها به خصوص برای نسل جوان تجربه‌ای عادی به شمار می‌رود.
متاورس جهشی بزرگ در دنیای دیجیتال و دنیای فیزیکی ما در حوزه سرگرمی، ثروت، تولیدات، خرید و اجتماعی شدن ایجاد خواهد کرد. فرقی نمی‌کند از واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و یا رایانه‌های ساده استفاده می‌کنید. متاورس فضای اینترنت کنونی را متحول خواهد کرد.
"جان ریچیتیلو"(John Riccitiello) مدیرعامل پلتفرم بازی "یونیتی"(Unity) که سازنده بازی‌های رایانه‌ای است می‌گوید: 10 سال دیگر شما عینک‌هایتان را به چشم می‌زنید که البته تنها یک جفت عینک آفتابی معمولی هستند و وارد دنیای متاورس می‌شوید. از کنار یک رستوران عبور می‌کنید و فهرست غذا و نظرات دوستانتان در مورد غذاها در برابر چشمتان ظاهر می‌شود.
جالب‌ترین بخش‌ برای "ریچیتیلو" تاثیری است که متاورس بر روابط انسانی می‌گذارد. شما می‌توانید حتی اگر از کسی دور هستید، حضورش را در کنارتان احساس کنید.
اگرچه فیسبوک قصد دارد در سال جاری 10 میلیارد دلار بر محصولاتی که از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی پشتیبانی می‌کنند سرمایه‌گذاری کند اما این شرکت تنها شرکتی نیست که قصد ورود به دنیای متاورس را دارد. در حقیقت شش شرکت در حال ساخت نرم‌افزار و سخت‌افزارهایی هستند که نسل بعدی ارتباطات مجازی را رقم خواهند زد. این شرکت‌ها شامل گوگل، مایکروسافت، اپل و "والو"(Valve) می‌شود.

ایران پرسمان


گوگل
مقوای گوگل شاید یکی از موفق‌ترین پروژه‌های واقعیت مجازی در تاریخ باشد. در سال 2014 این شرکت که بعدها تبدیل به یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های حوزه فناوری شد از مردم خواست تا تلفن همراهشان را با استفاده از مقوا روی صورت‌شان قرار دهند. به گفته‌ی گوگل، این شرکت ده‌ها میلیون هدست مقوایی به سراسر جهان ارسال کرد و اپلیکیشن مربوط به آن بیش از 160 میلیون بار دانلود شد.
شرکت مایکروسافت در سال 2015 از عینک‌های واقعیت مجازی "هولولنز"(Hololens) رونمایی کرد. در سال 2019 این شرکت از گروه دیگری از عینک‌ها در سال 2019 رونمایی کرد که قیمت بیشتر و دوربین‌های بهتری داشتند.
اپل نیز در میان شرکت‌هایی است که زمزمه ورود آن به دنیای واقعیت مجازی به گوش می‌رسد. به گفته‌ی تحلیلگران هدست واقعیت مجازی و عینک واقعیت افزوده این شرکت در سال 2022 یا پس از آن رونمایی می‌شوند.
هدست واقعیت مجازی والو بی‌شک یکی از قدرتمندترین عینک‌ها در بازار است. صفحه نمایش آن وضوح بالایی دارد و به بازی‌های رایانه‌ای متصل می‌شود.
متا به تازگی از نمونه اولیه دستکش‌های هپتیک رونمایی کرده است که به امکان لمس اشیاء مجازی در دنیای متاورس را فراهم می‌کنند علاوه بر آن عینک واقعیت مجازی این شرکت نیز در دست ساخت است و همه‌ی این موارد بدان معناست که متاورس چیزی بیشتر از یک شبکه اجتماعی است.
پول واقعی در متاورس
کار در منزل تنها یک مورد از مواردی است که متاورس می‌تواند به وسیله آن به کسب درآمد افراد کمک کند. "کری تاسو"(Carrie Tatsu) که 48 سال دارد و از کارآفرینان متاورس است، بیش از 15 سال از عمر خود را صرف طراحی، بازاریابی و فروش آواتارهایی در یک بازی به نام زندگی دوم(Second Life) کرده است. این بازی در سال 2003 منتشر شد و افراد در آن می‌توانند خرید کنند و پول واقعی خرج کنند.
بسیاری از کسانی که از پتانسیل‌های جهان مجازی استفاده می‌کنند کاربران جوان هستند. برای مثال "جاش اوکونولا"(Josh Okunola) که یک جوان 17 ساله نیجریه‌ای است و در لندن به تحصیل مشغول است از سال 2014 در پلتفرم ساخت بازی آنلاین چند نفره روبلاکس(Roblox) فعالیت می‌کند. او پس از چندین سال موفق به دریافت اولین دستمزد خود به مبلغ هفت دلار از این پلتفرم شد. اگرچه این پول مجازی را تنها می‌توانست برای خرید کالاهای دیجیتالی مصرف کند اما با وجود بازی‌های مبتنی بر فناوری بلاک چین بازیکن‌ها می‌توانند زمان خود را صرف به دست آوردن ارز دیجیتال کنند.
چنین فرصت‌هایی الهام‌بخش جوانان است تا باور کنند که متاورس مکانی برای به دست آوردن ثروت و کسب درآمد برای امرار معاش آنها است.

ایران پرسمان


معایب متاورس به عنوان جهانی جایگزین دنیای واقعی
اگر امیدی برای دور کردن کودکان از نمایشگرهای دیجیتال وجود داشت با ظهور همه‌گیری کووید-19 این امیدها از بین رفت. یک مطالعه در آلمان نشان می‌دهد که استفاده از فضای مجازی و بازی‌های رایانه‌ای دستکم 60 درصد در سال 2020 نسبت به سال 2019 در میان کودکان 12 تا 17 سال افزایش داشته است.
این موضوع باعث نگرانی والدین شده است زیرا آنها معتقدند که فرزندان‌شان زمان کمتری را در جهان واقعی صرف می‌کنند.
اگر متاورس نسخه‌ی گسترش‌یافته اینترنت امروزی است بنابراین باید نگران مشکلاتی که هم‌اکنون در فضای مجازی با آنها درگیر هستیم مانند هک شدن، کلاه‌برداری، آزار و اذیت و توهین‌های مجازی باشیم. سایر نگرانی‌ها شامل امنیت سایبری است که در برابر هوش مصنوعی و دیپ‌فیک نیز با آنها روبرو هستیم. 

ایران پرسمان


آیا این فناوری در حال حاضر وجود دارد؟
واقعیت مجازی از گذشته تاکنون راه درازی را پیموده است با این حال ایجاد دنیاهای دیجیتالی پیشرفته‌تر نیازمند اتصال پایدارتر و بهتر با تلفن همراه است موضوعی که شاید اینترنت 5G قادر به حل آن باشد.
در حال حاضر همه چیز در مراحل اولیه قرار دارد. دنیای متاورس اگر ساخته شود باید طی دهه‌های آینده با غول‌های فناوری مبارزه کند و با توجه به تنش‌های میان فناوری‌های بزرگ و دولت‌ها در سراسر جهان بر سر حریم خصوصی، آزادی بیان، آسیب‌های آنلاین باید به طور جدی در مورد مزایا و معایب فراجهانی که قصد ساخت آن را داریم فکر و تصمیم‌گیری کنیم. اینکه چه کسی آن را می‌سازد، مالک آن است و آن را هدایت می‌کند اهمیت زیادی خواهد داشت.

لینک کوتاه:
https://www.iranporseman.ir/Fa/News/346646/

نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield
مخاطبان عزیز به اطلاع می رساند: از این پس با های لایت کردن هر واژه ای در متن خبر می توانید از امکان جستجوی آن عبارت یا واژه در ویکی پدیا و نیز آرشیو این پایگاه بهره مند شوید. این امکان برای اولین بار در پایگاه های خبری - تحلیلی گروه رسانه ای آریا برای مخاطبان عزیز ارائه می شود. امیدواریم این تحول نو در جهت دانش افزایی خوانندگان مفید باشد.

ساير مطالب

گوناگون/ چگونه می‌توان فاطمی زندگی کرد؟

صوت/ «ضربان قلب مولا زهراست» با نوای محمد حسین حدادیان

واسه دلفین ها ساز میزنه حسابی رفتن توی حس

احکام/ مهریه و حکم آن از دیدگاه مراجع تقلید

عنکبوته غذای چند ماهش رو یه جا شکار کرده

استاد انصاریان؛ درخواست حضرت زهرا از پروردگار هنگام ورود به بهشت

صوت/ استاد عالی؛ حق بزرگ مادر

مهارت زندگی/ متولدین کدوم ماه همه رو جذب خودشون میکنن؟

دوستی کروکدیل با انسان

نظام آموزشی بایستی براساس آموزش‌های فنی و حرفه‌ای بنا نهاده شود

مبلغ 50 میلیارد تومان از بابت جذب نیروی شغل اولی به حساب کارفرمایان اردبیلی واریز شد

نیازمند آینده‌پژوهشی واقع‌بینانه هستیم/ مدیریت آینده‌ نسل‌ بعدی متناسب با جایگاه حاکمیتی رفاه و تأمین اجتماعی

سلول ها چگونه به مرز نهایی رشد خود می رسند؟

دانشگاه‌ها چطور میدان را به کافه‌ها واگذار کردند؟

به مناسبت روز مادر/ من از این دنیا چی دلم می‌خواد؟ یک لقمه!

چند نوسروده سپید برای مادر

چرا ستارگان در فضا ثابت به نظر می­‌رسند؟

کتابی که کودکان را با مرگ آشنا می‌کند

طرح ساماندهی صنعت خودرو در دستور کار مجلس

توافق موقت؛ تله دیپلماتیک بایدن

سخنگوی کمیسیون امنیت ملی: تا قبل از پایان سال توافق می‌شود

مطهرنیا: روس‌ها از سیاست «زخمی و نیازمند کردن» استفاده می‌کنند

رئیس جمهور در مراسم بزرگداشت روز زن: طلاق توافقی باید اصلاح شود و به سهولت انجام نشود

مهم‌ترین وظیفه نمایندگان زن مجلس یازدهم از نگاه نماینده مجلس دهم

سفیر ایران: خبر پیشنهاد روسیه برای توافق موقت هسته‌ای مطلقا غلط و دروغ است

واکنش روسیه به ادعاهای انگلیس؛ «یاوه‌گویی است»

کاخ سفید: اتهامات انگلیس علیه مسکو درباره اوکراین نگران کننده است

مقتدی صدر به سرایا السلام دستور آماده‌باش داد

"نشست پنهانی" ترامپ پیش از حمله هوادارانش به کنگره

مقام سابق دفتر نخست‌وزیری انگلیس: اخراج شدم چون مسلمان بودم

معضل ارتش تایوان؛ مقابله با موشک های مافوق صوت چین

هدف‌گیری کاروان لجستیک آمریکا در عراق

تصاویر تازه از عمارت مخفی پوتین

از بحران اوکراین چه می‌دانید؟

اقدامات آموزشی مرتبط با راهنمایی و رانندگی از رسانه ملی پخش شود

اولین قربانی تنش اوکراین-روسیه؛ فرمانده نیروی دریایی آلمان کنار رفت

سرمقاله کیهان/ نسخه‌ای که کور می‌کند...

سرمقاله فرهیختگان/ قراردادهای تعهدآور به مجلس می‌روند نه برنامه‌ها

سرمقاله دنیای اقتصاد/ یادی از استاندارد طلا

سرمقاله اطلاعات/ ارزیابی سفر رئیس‌جمهوری به روسیه

برج‌های تجاری امارات را تخلیه کنید/ موشک‌های انصارالله در راهند

انتقادهای صریح نسبت به برخورد روس ها

تجلیل از برگزیدگان جشنواره سراسری گوهر فاطمی در کیش

نگاه ممتاز اسلام به زن، برتری اندیشه اسلامی را نسبت به سایر مکاتب نشان می‌دهد

لایحه مصوبه اخذ عوارض حفظ و گسترش فضای سبز در تهران اصلاح شد

برگزاری مراسم گرامیداشت روز زن و مقام مادر در باغ راه حضرت فاطمه الزهرا (س)

برگزاری بیست و نهمین نشست کمیته مدیران ارتباطات و امور بین‌الملل مجمع شهرداران کلانشهرهای ایران

پلیس نسبت به برخورد با تخلف مسافربرهای غیرقانونی در پایتخت ورود کند

افزایش تعداد مراکز توانمندسازی بانوان سرپرست خانوار در منطقه 4

لزوم ارائه پیشنهادات رئیس پلیس راهنمایی و رانندگی به کمیسیون حمل‌ونقل شورای شهر